Команда, що стоїть за впровадженням гейміфікації в університеті

Наша команда складається з талановитих фахівців, кожен з яких вніс свій унікальний вклад у реалізацію гейміфікації в навчальний процес університету. Завдяки спільним зусиллям ми змогли створити захоплююче та інтерактивне середовище для студентів, яке стимулює їх досягати нових вершин.

Тетяна Ярошенко

Тетяна — експерт у галузі цифрового навчання, яка відповідає за стратегічне планування та організацію курсів з елементами гейміфікації. Її аналітичні навички дозволяють створювати контент, який максимально відповідає потребам студентів.

Олександр Левченко

Олександр — досвідчений освітній технолог, що спеціалізується на впровадженні інноваційних підходів у навчання. Його знання в області гейміфікації допомогли розробити інтерактивні курси, які захоплюють студентів.

Ірина Мельник

Ірина — фахівець з дизайну користувацьких інтерфейсів, що розробляє візуальні елементи для курсів, включаючи значки, медалі та інші графічні нагороди. Вона прагне зробити навчання не лише ефективним, а й приємним для ока.

Ігор Ковальчук

Ігор — психолог, який працює над мотивуванням студентів і розробкою системи досягнень та нагород. Його дослідження в галузі мотивації дозволяють створювати ефективні стратегії для залучення студентів.

Олена Савченко

Олена — спеціаліст з навчальних технологій, яка працює над впровадженням інтерактивних задач і ігор у програму. Її творчий підхід допомагає створювати нові формати для студентів, що роблять процес навчання більш захоплюючим.

Максим Гончарук

Максим — розробник ігор і програмного забезпечення, який відповідальний за технічну частину впровадження гейміфікації. Він створює інтерактивні елементи, такі як вікторини, змагання та рейтинги, що сприяють активній участі студентів.

Марина Федорова

Марина — керівник відділу навчального контенту, яка займається розробкою та адаптацією матеріалів для гейміфікації. Вона постійно вдосконалює методики навчання, щоб вони відповідали сучасним вимогам і були цікавими для студентів.

Дмитро Ткаченко

Дмитро — викладач, який відповідає за інтеграцію гейміфікації у навчальні програми. Його досвід у педагогіці та гейміфікації дозволяє ефективно поєднувати теорію та практику, створюючи захоплюючі курси.